
DmC鬼泣
DmC: Devil May Cry
但丁的故事起源设定在一个当代的背景下,DmC Devil May Cry™ 依然保留了这个系列的标誌性特点:华丽的动作、流畅的战斗和自信满满的主角,但故事更加深入残酷和核心的边缘。 Dm…
DmC鬼泣
DmC: Devil May Cry
但丁的故事起源设定在一个当代的背景下,DmC Devil May Cry™ 依然保留了这个系列的标誌性特点:华丽的动作、流畅的战斗和自信满满的主角,但故事更加深入残酷和核心的边缘。 DmC的但丁是一个没有什麽权力和社会地位的年轻人。但丁自知不是人类,但也不像那些在生活中折磨他的恶魔。夹在两个世界之间,他感觉就像是一个异类。 拜他那领导着一个名为「教团」的反对派的孪生兄弟Vergil所赐,现在但丁在探索自己的身世,并认同了自己是恶魔和天使的孩子。这种人格分裂对于游戏性产生真正的影响,令但丁可以使用天使和恶魔的能力,在游戏中转化他的叛乱之剑,用于战斗和移动。 为了开发DmC,Capcom 和英国的开发工作室Ninja Theory联手。Ninja Theory 以创作出拥有引人入胜的角色和故事的动作游戏而闻名。结合Ninja Theory 的专业技术,和Capcom 製作动作战斗游戏方面的经验,可以确保这个最新的、…
登场角色
制作人员
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