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陈星汉
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 陈星汉(英语:Jenova Chen)是一名出生于中国上海的游戏设计师,他的代表作包括《云》、…
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陈星汉

 陈星汉(英语:Jenova Chen)是一名出生于中国上海的游戏设计师,他的代表作包括《云》、《流》、《花》、《旅》。目前他是游戏公司thatgamecompany的联合创始人。  1999年,陈星汉考入上海交通大学计算机系试点班,并获得了学士学位。2003年,陈星汉申请并进入到南加州大学电影艺术学院的互动媒体专业,并在此获得了硕士学位。在南加州大学学习期间,他创作了游戏《云》和《流》,并认识了他的同学凯利·圣地亚哥(英语:Kellee Santiago)。  毕业后,陈星汉曾短暂在马克西斯公司供职,并参与到游戏《孢子》的制作工作中。随后陈星汉与凯利·圣地亚哥创建了thatgamecompany,并担任该公司的创意总监。该公司与索尼电脑娱乐公司签署了一项有关“三款游戏”的协议,并且通过PlayStation Network销售游戏flOw(流)和Flower(花)。  2012年陈星汉及其公司完成了与索尼约定的第三款游戏Journey(旅 / 風ノ旅ビト)。获得好评,相继获得IGN 2012年年度最佳游戏,Gamespot 2012年年度最佳游戏,该作配乐获得格莱美奖提名。  陈星汉试图在他游戏中向西方的用户展示一个迥然不同的东方文化,他期望他的游戏如同那些成熟的媒体一样,能够给用户带来情感方面的影响。虽然陈星汉在传统游戏领域取得了极大的成功,但是他并没有任何商业上的计划。同时他也不认为自己是一个独立游戏的开发者。

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