和崎伸之
OLM最初的TEAM之一。 领队Team WASAKI。 奥野敏聪拉神田修吉入伙的时候,神田修吉带来了三个人——太田昌二、小板橋司、和崎伸之。太田昌二做了口袋妖怪的TV动画,小板橋司主做口袋妖怪的剧场版,剩下的和崎伸之则致力于其他类型作品的开发。WASAKI也是从OVA做起的,而且也是限制级的作品。从制作15禁动画《CPU辣妹》(1997)与《QUEEN EMERALDAS》(1998)起步,后者比较有名是松本零土的SF漫画,当时OLM制作的只有前两话,这算是半外包作品。但基本可以看出和崎伸之走的是商业动画路线,从这点来说跟井口憲明的路线相近,井口憲明虽然先出的名,但最先在近代商业动画营销中取得成功的却是和崎伸之。1999年,AQUAPLUS要把《TO HEART》移植到PS平台,同时也有展开动画宣传的打算便委托KSS制作动画,KSS没有动画制作部门就委托关系户OLM,WASAKI就这样催生了名作《To Heart》,开始只想起到宣传作用就做一季,所有人都低估了游戏玩家与宅男的消费力,没想到能卖的那么好。该作以后,眼光独特的制作人都发现了原来GALGAME有那么大的潜力,便着手开发GALGAME改编动画,更大的影响是以后的动画越来越注重美少女元素的使用。从2000年以前的商业成果来看,WASAKI是OLM最出色的,主要就是因为做的都是萌系作品。OLM的TEAM WASAKI制作的TV动画开播,动画平均收视达到5%,游戏也突破百万大关。LEVEL5的第二大品牌形成,并跟OLM建立起了合作关系,此后闪电十一人每出新作必有动画作陪。 原文参考:https://www.douban.com/note/496651153/ 作者:detectiveeva
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